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le hack

Ikisan
Re: Erreur maj console
Bonjour à tous

j'ai enfin pu entrer dans hetake :)

la batterie est chargé à 100 %

comment savoir si l'auto RCM est actif ? et comment booter sur le OFW ?

merci par avance

Du coup je n'ai plus qu'a attendre la maj SX OS compatible ? ou je peux eventuellement utiliser un autre hack en attendant
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Cauls59
Re: Besoin d’aide problème avec usb loader gx
Bonjour ,

J'ai suivi ton hack , vraiment top , seulement jai toujours le même problème, je n'arrive pas à lancer mes jeux de mon disque dur... avec usb loader ils ne sont pas reconnus avec wiiflow ils sont reconnus mais quand je clique sur lancer un jeux écran noir et je dois éteindre et rallumer la wii...

Mon DD est bien formaté les jeux sont au bon format...
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Paresseux121
Re: Demande D'aide pour Débrikage de WII U avec un Hardmod
Salut à toi,
roukxwel Wrote:
Paresseux121 Wrote:Salut à toi,
Avant tout, merci bqp pour ta réponse et pour ton investissement pour m'aider,


C'est surtout bien plus intéressant que les problemes de backup de jeux ou de hack qui fonctionne pas. :mrgreen:
Puis en même temps j’apprends des truc.

Ah mon petit roukxwel, sache que je te remercirai jamais assez :mrgreen:

roukxwel Wrote:fichier bin > img c'est pareil

je crois que c'est le SLC.BIN qui faut ouvrir.

essai voir avec Win32DiskImager.

J'ai faits quelques petits tests de mon côté :
j'ai fait un backup du slc et j'écris donc sur une clé usb de 16go avec Win32diskimager le slc.bin.
Et j'arrive pas à explorer la clé avec l'exlorateur windows...
Pas concluant, tout ca... Donc j'ai renommé les *.bin en *.img
Après l'avoir réécrit je peux toujours pas l'explorer.
J'ai donc fait une copmilation voir ce qui marche ou marche pô :

  • slc.bin (528mo) : Marche pô du coup

  • slc.img : Marche pô

  • slccmpt.bin (528mo) : marche pô

  • slccmpt.img : marche pô

  • inutile de tester seeprom.bin et opt.bin (1ko)


Il reste plus que le mlc qui est divisé en 4 parties :
  • mlc.bin.part01 (environ 2go)

  • mlc.bin.part02 (environ 2go)

  • mlc.bin.part03 (environ 2go)

  • mlc.bin.part04 (environ 1,28go)


roukxwel Wrote:C'est surtout bien plus intéressant que les problemes de backup de jeux ou de hack qui fonctionne pas.

C'est sûr que c drole de voir que ca marche pas mais quand j'ai des PB qui sont là depuis un mois des fois je pète un cable lol

roukxwel Wrote:Puis en même temps j’apprends des truc.

Pour le coup, c'est gagnant-gagnant et pour ca les froums c'est super :D
PS : j'ai dû supprimer le smiley dans ta citation car j'avais atteinds la limite.

@+
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MDProz
Re: [OUTIL PC] NSC_Builder pour convertir vos fichiers
Pour obtenir les clés, cela se passe effectivement via Lockpick_RCM mais il n'est compatible que jusqu'à la version 9.1.0 pour le moment. Sinon il se trouve par d'autres moyens (Google etc...).
Et il me semble que via le script de shadow, c'est possible mais ça fait un bail que je n'ai plus regardé ses avancées:
underground-switch/ultimate-switch-hack-script-signe-shadow2560-t744252.html

Edit
Lockpick_RCM se met à niveau et prend en charge HOS 10.0
https://github.com/shchmue/Lockpick_RCM ... tag/v1.8.2
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roukxwel
Re: Demande D'aide pour Débrikage de WII U avec un Hardmod
Paresseux121 Wrote:Salut à toi,
Avant tout, merci bqp pour ta réponse et pour ton investissement pour m'aider,


C'est surtout bien plus intéressant que les problemes de backup de jeux ou de hack qui fonctionne pas. :mrgreen:
Puis en même temps j’apprends des truc. ;)

fichier bin > img c'est pareil

je crois que c'est le SLC.BIN qui faut ouvrir.

essai voir avec Win32DiskImager.
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Paresseux121
Re: hack mocha installer jeux
Salut à toi, Micker
Micker Wrote:hello je viens de hacker ma wiiu (zelda edition)
je peu lancer l'exploit via le navigateur
puis je lance mocha
puis je lance wup installer y
il me voit mon jeu mario ... AVXP01 (la structure du dossier Install/Mario Tennis Ultra Smash [AVXP01]/code meta content ..)
j'utilise ma sd seulement (64g)
je fais install title on usb storage
et j'ai cette erreur
MCP installgetinfo 0xFFFBF3E2 ..
je ne comprend pas pourquoi...
des idées ?
Merci par avance

Pourquoi lances-tu mocha ?
Si tu a hacké ta wii u avec CBHC normalement tu n'a pas besoin de lancer un CFW car CBHC en possède un de base.
Mais si tu a hacké ta wii u avec Haxchi, il suffit que tu lance en mode custom firmware (CFW) pour installer des jeux installables uniquement en cfw. (car il y a aussi des jeux installables sans le CFW, comme zelda botw)

A propos de wup installer y je sais pas si ca change grand chose mais si j'avais le choix je prendrais le GX2 : https://apps.fortheusers.org/wiiu/wup_installer_gx2

En esperant t'aider,
@+
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MDProz
Re: [TUTO] PegaScape: Jailbreak Switch via Caffeine/Nereba
Tu as fait la mise à jour en 9.2.0 sur la sysNAND ou sur l’emuMMC ?

Si emuMMC, il ne devrait pas y avoir de problème pour le hack. Il suffit juste de mettre à jour l’ensemble des outils, sigpatchs et autres.

En revanche si tu l’as fait sur sysNAND, tu as perdu le moyen de la Hack à nouveau. Et dans ce cas, la problématique est de pouvoir injecter à nouveau la sauvegarde de ta NAND car sur console patchée, l’injection via le mode RCM est bloquée. Et pour ne pas t’induire en erreur car je n’ai pas testé, il te faut chercher sur la toile cette possibilité si elle existe. D’ailleurs, c’est le même problème en cas de brick. Certains disent que c’est possible et d’autres non.

Je ne sais pas qui a pu t’indiquer cela mais il aurait dû préciser de faire cette mise à jour strictement sur l’emuMMC et pas sur la sysNAND si c’est cela que tu as fait.
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MDProz
Re: Erreur logiciel switch 4.1 patché
Si tu as une console patchée, la base aurait été de créer une emuNAND. C’est d’ailleurs primordiale dans ton cas et le principe sur console patchée. Au delà de ne pas pourrir la NAND avec de l’underground, cela permet d’utiliser l’emuNAND dans n’importe quelle version de firmware et laisser la sysNAND propre. Les deux étant déliées, c’est mieux. L’inconvénient est de ne pas pouvoir utiliser le online.

En revanche, il ne faut absolument pas mettre à jour la sysNAND au delà de la version 4.1.0 sinon c’est perte de possibilité de la hack à nouveau. Et j’espère que tu as fait une sauvegarde de ta NAND avant de la modifier.

Donc la réponse à ta question, il te faut une emuNAND. Sans, tu vas être très vite limité pour la suite. Pour ce qui est de la mise à jour du firmware sur l’emuNAND, je préconise la version 8.1.0 max pour le moment. Tu n’auras plus de contraintes liées à tes backups.

Au delà de la version 8.1.0, la problématique concerne la mise à jour du port cartouche en 9.x.x. il se met à jour et grille un eFuse qui lui est propre. Il te faudra voir du côté du patch NoGC pour en savoir davantage. Et cette mise à jour se fait sur emuNAND et sysNAND même si elles sont déliées.
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